Panggil dari HP
Mulai, lewati, tandai tidak hadir, atau jeda. Satu ketukan mengubah ketiga layar sekaligus.
Panitia menyiapkan sekali, peserta daftar dari HP sendiri, lalu tiga layar berjalan bersamaan sampai giliran terakhir dipanggil.
Pilih jenis antrean — lomba, daftar tunggu, atau layanan. Kosakata seluruh aplikasi ikut menyesuaikan, dan satu kategori awal dibuatkan otomatis.
Tiap kategori punya perkiraan durasi per giliran. Angka inilah yang nanti dipakai menghitung estimasi waktu peserta — bukan tebakan.
Satu QR untuk semua peserta, dipasang di meja pendaftaran. Tidak ada tautan yang perlu disebar ke grup, tidak ada aplikasi yang perlu dipasang.
Tidak ada meja pendaftaran yang mengantre. Peserta cukup menemukan poster QR yang sudah dipasang panitia.
Tiga isian, selesai dalam setengah menit. Tanpa akun, tanpa unduhan. Panitia bisa menambah kolom sendiri — misalnya asal sekolah atau jumlah orang.
Nomor muncul langsung, bersama kode untuk membuka halaman pribadi kapan saja. Kode hilang bisa dipulihkan pakai nomor HP — tanpa menghubungi panitia.
Mulai, lewati, tandai tidak hadir, atau jeda. Satu ketukan mengubah ketiga layar sekaligus.
Proyektor atau TV di ruangan. Berubah sendiri begitu operator memanggil, tanpa perlu disegarkan.
Halaman pribadi menampilkan berapa orang lagi di depan dan perkiraan waktunya — dihitung dari kecepatan nyata hari itu, dan berubah sendiri saat giliran mendekat.
Pemilik restoran tidak perlu menerjemahkan “peserta” jadi “tamu” di kepalanya.
| Untuk | Orangnya disebut | Kelompoknya | Saat gilirannya tiba |
|---|---|---|---|
| Lomba / Kompetisi | Peserta | Kategori | Sedang tampil |
| Daftar Tunggu (Restoran, Kafe) | Tamu | Jenis Meja | Sedang dilayani |
| Antrean Layanan (Klinik, Loket) | Pengunjung | Layanan | Sedang dilayani |
Ilustrasi: unDraw.